Découvrez l’Escape Game grandeur nature en Margeride
leÊtes-vous prêt à résoudre les mystères de la Margeride ? Voyagez dans le temps entre Histoire et Légendes et partez à la découverte des innombrables secrets que renferme ce territoire fantastique !
Un jeu immersif grandeur nature en plein cœur de la Margeride. Trouvez les réponses aux 6 énigmes des lieux. Ce jeu virtuel est réparti sur 6 lieux et 3 départements.
Le joueur accède au jeu en se rendant sur place, parmi les lieux indiqués de chaque énigme. On en retrouve 6, réparties sur l’ensemble de la destination Margeride (Cantal, Lozère et Haute-Loire).
Les 6 lieux de départs. Le jeu peut se faire dans n’importe quel ordre.
– Ecomusée de Margeride – Ferme de Pierre Allègre – Loubaresse – Val d’arcomie (Cantal)
– Musée de la Résistance du Mont Mouchet -Auvers (Haute-Loire)
– Site de la Porte des fées – St Pierre le Vieux à côté du Malzieu-Ville (Lozère)
– Le col des Trois Soeurs – La Panouse à côté de Grandrieu (Lozère)
– Tour des Anglais – Châteauneuf-de-Randon (Lozère)
– Lac de Naussac – au parking de la Rougeyre à Naussac-Fontanes (Lozère)
Sur chaque lieu se trouve un panneau explicatif comprenant le nom de l’énigme et son QR Code.
SUGGESTION POUR LES JOUEURS CANTALIENS : en 1/2 journée ou à la journée pour prendre le temps d’associer des visites ou activités, commencez à l’Ecomusée et poursuivez votre quête au Mont-Mouchet puis à la Porte des fées. Les sites sont proches les uns des autres (25 à 30 mn de route seulement).
Sur une autre 1/2 journée ou journée, rejoignez le col des Trois Soeurs, poursuivez par la Tour des Anglais et terminez au bord de l’eau au lac de Naussac. Il vous faudra compte 1h15 de route pour votre retour.
Une fois l’énigme résolue, le joueur obtient la récompense de l’énigme et peut se rendre sur les autres lieux.
Découvrez ici la cartographie des différents points de l’Escape Game :
CARTO_ESCAPEGAME_MARGERIDE